Reassembly Wiki
Advertisement
Update Ta strona wymaga aktualizacji. Treść która się na niej znajduje może być w całości lub tylko w części nieaktualna. Edytuj tą stronę.
Mapa

Podział mapy[]

Mapa świata w Reassembly podzielona została na sektory. Każdy sektor to jeden piksel, a właściwie kwadrat o kolorze który odpowiada frakcji sprawującej nad nim kontrolę.

Mimo iż wszystkie frakcje skupione są w jednym wielkim okręgu, mapa nie jest okrągła. Jej kształt to kwadrat, którego granice są doskonale widoczne po wciśnięciu przycisku M otwierającego mapę.

Czarne pole na obrzeżach mapy to puste tereny, niezajęte przez żadną z frakcji. Przebywając na nich odpowiednio długo, można je przejąć lecz nie ma to najmniejszego sensu i jest zwyczajnie stratą czasu.

W początkowych etapach gry sektory te mogą jednak zostać wykorzystane jako darmowe źródło kredytów (C) które otrzymujemy poprzez ich eksplorację, czyli odkrywanie.

Krawędzie mapy[]

Poruszanie się po mapie jest prostsze niż mogłoby się wydawać. Gracze mają możliwość wykorzystania krawędzi mapy, by przedostać się na przeciwną stronę świata (mapy).

Co to oznacza?

Jeśli dolecimy przykładowo do prawej krawędzi mapy, możemy lecieć dalej by ją przekroczyć i wylecieć z lewej strony. Analogicznie - przekraczając lewą krawędź wylecimy z prawej, przekraczając górną wylecimy na dole mapy i odwrotnie.

Środek mapy[]

Najważniejszą rzeczą o której należy pamiętać jest jednak to, że mapa została podzielona tak, aby najsilniejsze frakcje znajdowały się na środku. Oznacza to, że im dalej w głąb, w kierunku środka, tym silniejsze jednostki napotkamy.

Obiekty na mapie[]

Aktualnie obiekty na mapie które możemy zobaczyć są trzy:

  • Zielona strzałka wskazująca pozycję i kierunek w którą zwrócony jest statek gracza.
  • Zielony czworokąt wskazujący położenie stacji kosmicznej lub mobilnej jednostki produkcyjnej 1.
  • Niebieski czworokąt wskazujący położenie zniszczonej lub nieaktywnej stacji kosmicznej.

Wskazówki[]

Zmierzenie się i pokonanie najsilniejszych nacji to jeden z celów gry. Mimo to nie powinieneś ryzykować i pchać się ku niemu za wszelką cenę. Poczekaj aż twój statek będzie na tyle silny, by bez problemów niszczyć średnie jednostki - przykładowo nacji czerwonej lub ciężkie stacje nacji lokalnej.

Objaśnienia[]

1 - mobilna jednostka produkcyjna to statek lub inny obiekt zdolny do poruszania się oraz produkowania jednostek. Musi posiadać chociaż jeden silniki i fabrykę.[]
Advertisement